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  • 2025年1月12日
    AI 元宇宙助文化育樂!英業達虛擬藝人米拉蜜 即將登臺

    根據本刊調查因 2024 年 AI 話題及應用需求提升,帶動相關產業受惠不少,今年臺灣科技大廠尾牙慶功於去年 12 月底陸續展開,為慰勞員工一年來的辛勞,許多大牌歌手及樂團受邀參加演出,荷包賺飽飽。但因為演出檔期撞期難免有分身乏術的遺憾,現在透過 AI 科技與音樂文化結合,憑藉英業達自研開發的虛擬藝人模式,透過足夠的運算力,虛擬藝人同時接檔多場演出將不是問題。

  • 2025年1月10日
  • 2025年1月10日
    音樂與元宇宙的跨界盛宴——米拉蜜 (Mila Mii) 虛實元邦獨家演唱會即將上線!

    繼在臺北小巨蛋成功演出後,這位由英業達虛實元邦與金牌製作人陳子鴻攜手打造的 18 歲虛擬藝人米拉蜜 (Mila Mii) 即將在 2025 年 3 月 1 日 ~ 2 日再次登陸虛實元邦平臺,為全球粉絲帶來一場別開生面的線上演唱會。

    這場演唱會不僅是音樂與元宇宙科技融合的最新嘗試,更是音樂產業探索新出路的重要里程碑。

  • 2025年1月9日
    CES 2025 的風繼續吹向 AI,消費電子的形態與正規化都在革新

    未來是屬於 AI 的,也屬於更加會用 AI 的廠商與使用者

    AI 對消費電子領域的滲透還在加速。

    在今年的 CES 2025 上,AI 依舊還是這場國際科技盛宴的核心議題與主要風向標。在各大品牌的展區上,我們隨處可見各類新奇的、好玩的 AI+消費電子產品及解決方案。

    當然,對於 AI 的探討,今年似乎比往年更加深刻與全面。除了探討 AI 賦能消費電子落地什麼樣的產品與應用之外,更多的廠商也在關注如何更好地用好 AI 賦能消費電子領域。前者重在“輸出”,後者重在“輸入”。

    比如,在塗鴉智慧、英偉達、AMD、亞馬遜雲科技的展區上,我們看到這些知名廠商要麼正在鞏固底層基礎設施建設,要麼在牽頭打造更開放的大模型生態圈,或是直接打通一站式 AI 開發鏈路等等。

  • 2025年1月3日
    2024 年 12 月元宇宙產業月報

    2024 年 12 月,國內人工智慧板塊市場表現較好,行業指數近一個月上漲 8.66%。本月 AI 板塊繼續大漲,一方面,閃極釋出 AI 眼鏡,催化 AI 眼鏡主題行情,板塊表現較好,從產業方面看,明年將是 AI 眼鏡從 0 到 1 的一年,小米、百度和三星等很多廠商都會有新品釋出。另一方面,位元組跳動 AI 助手豆包爆火出圈,帶動豆包 AI 相關概念股大幅上漲。目前,算力已經不是 AI 產業的掣肘,未來 AI 應用將迎來大發展時代。

  • 2024年12月21日
    壓軸大作!OpenAI 推出 o3 模型系列:AGI 評測最佳成績達到驚人的 87.5%,人類水平的門檻為 85%

    12 月 20 日,OpenAI 在其為期 12 個工作日的線上新品釋出活動最後一日宣佈推出下一代模型 o3 及其精簡版 o3-mini。o3 在多個方面顯著超越了其前代 o1,在軟體工程、競賽數學和掌握人類博士級別的自然科學知識能力等方面表現出色。尤其在 ARC-AGI 評估中,o3 的成績達到 75.7%至 87.5%,超過了人類水平的 85%門檻。

    alt text 圖片來源:視覺中國

  • 2024年12月13日
    Meta 釋出 Motivo AI 模型,打造更逼真元宇宙體驗

    IT 之家 12 月 13 日訊息,Meta 公司週四宣佈推出名為 Meta Motivo 的人工智慧模型,該模型旨在控制類人數位智慧體的動作,從而提升元宇宙體驗。

    Meta 還發布了大型概念模型 LCM 和視訊水印工具 Video Seal 等 AI 工具,並重申其對 AI、AR 和元宇宙技術持續投入的決心。

  • 2024年12月3日
    3 個月估值 10 億,李飛飛空間智慧首個模型誕生!一張圖生成 3D 世界,視訊遊戲要變天

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    【新智元導讀】李飛飛的 World Labs 首個「空間智慧」模型,剛剛誕生了!一張圖生成一個 3D 世界,網友驚呼:太瘋狂了,我們進入了下一輪革命,這就是視訊遊戲、電影的未來。

  • 2024年11月28日
    優鏈時代創始人蔣亞洪:未來元宇宙、真人 3D 數位人將給我們的工作生活帶來革命性變化

    2024 搜狐財經年度論壇

    11 月 28 日,“2024 搜狐財經年度論壇”在北京舉辦。

    搜狐財經年度論壇,已成長為搜狐年度品牌活動。多年來,論壇始終秉持前瞻視野,匯聚智慧力量,記錄並推動著中國經濟的每一次飛躍。

    本屆論壇集結了二十餘位商界精英和學術領袖。他們傾誠把脈經濟形勢,探討世界秩序;剖析房地產市場格局,展望資本市場投資機遇;聚焦全球視野下的產業革新與市場拓展,併為企業可持續發展獻計獻策。

    隨著元宇宙概念的興起,數位人技術成為推動數位經濟高質量發展的關鍵。在 11 月 28 日上午的論壇上,國家級領軍人才、優鏈時代創始人 CEO 蔣亞洪帶來了主題演講——真人 3D 數位人是進入元宇宙的“通行證”。

  • 2024年11月28日
    廣電總局釋出《數位虛擬人技術要求》:符合場景的任務設定、形象完好等

    國家廣播電視總局今日釋出通知,國家廣播電視總局組織審查了《數位虛擬人技術要求》,現批准為中華人民共和國廣播電視和網路視聽推薦性行業標準,予以釋出。標準編號為 GY/T411-2024,該標準自發布之日起實施。

    國家廣播電視總局今日釋出通知

  • 2024年11月19日
    讓虛擬試穿更真實!虛擬試穿新突破,Fashion-VDM 一鍵生成虛擬試穿視訊

    Fashion-VDM 是由谷歌與華盛頓大學聯合推出的一項突破性虛擬試穿技術。

    它採用視訊擴散模型(VDM)生成高質量的虛擬試穿視訊,能夠真實地展示服裝在不同動作下的效果,完美保持人物的身份和動作細節,顯著提升了衣物展示的真實感和細節表現力。

    效果展示

  • 2024年10月28日
    嗨,你分身了嗎?探討虛擬人產業的技術與應用趨勢

    本文由邱全成(英業達資深副總經理/臺灣雲協技術專家委員會副主委)撰寫,刊登在 臺灣雲協技術專家專欄 中。

    本篇文章將聚焦並系統地分析「虛擬人產業的技術與應用趨勢」,從虛擬人的起源與概念到技術進步帶來的多領域應用,全面展示了虛擬人在數位經濟中的重要影響及未來潛力。首先探討了虛擬人的演進歷程,說明其如何從簡單的遊戲娛樂角色逐步成為數位經濟生態系中的核心要員。隨著人工智慧的發展,虛擬人不僅具備了更高的擬真度和情感表達能力,還能在娛樂、時尚、零售、教育、醫療等場域中靈活應用,成為經濟增長的重要驅動力。通過 Hatsune Miku、Lil Miquela、Mila 等經典案例,本文舉例介紹了虛擬人如何在品牌推廣、健康管理、教育培訓等中發揮多元化價值。未來,虛擬人產業將在高擬真度、個性化、數位資產增值以及倫理與隱私保護方面持續突破,並且將推動人機協作的虛實共生模式,助力數位經濟圈的發展。在此基礎上,文章的總結部分進一步思考了虛擬人「生命」的潛在意義,並以負責且開放的態度看待虛擬人技術發展與應用趨勢,鼓勵在智慧、和諧的數位未來中探索虛擬人產業的創新。

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